Counter-Strike: Global Offensive предоставляет возможность играть самыми разными способами. Абсолютное большинство игроков для этого используют подключение к интернету. Однако существует и так называемый метод, связанный с организацией локальной сети. Подобный вариант игры используется на профессиональных LAN турнирах. Его основное преимущество в том, что подключение будет защищено от внешнего влияния и не будет таких проблем, когда у какого-либо игрока пропадает интернет.
Для организации игры на локальном сервере, в самую очередь, читателю понадобится убедиться в том, что CS:GO установлена на каждом устройстве, которое будет участвовать в противостоянии. Более того, они должны быть настроены через брандмауэр. Это делается так:
- Нужно открыть панель управления и перейти в пункт брандмауэра;
- Нажать на клавишу, разрешающую запуск утилиты через компоненты брандмауэра Windows;
- Открыть саму игру и включить в ней консоль разработчика.
Это взаимосвязанные действия. Сейчас же нужно выбрать главный компьютер (он и будет держать весь сервера). Далее на нем нужно запустить какую-либо карту из мастерской. Пусть это будет de_dust2 или aim_botz, не важно. Как только сервер будет готов, там понадобится открыть консоль, и использовать значение sv_lan 1.
Сейчас же сервер полностью готов для использования. Понадобится лишь передать его IP адрес. Узнать его не составит труда. На компьютере, который выступает сервером, нужно использовать команду status. Там и появляются заветные цифры, которые должны быть использованы для подключения к матчу.
Теперь можно начать подключать каждый компьютер, который участвует в игре. Важно: при организации матча могут понадобиться следующие команды:
- Bot_kick — выгнать всех ботов с сервера.
- Bot_add — наоборот, пригласить ботов на сервер.
- Map de_mirage — изменение карты на Mirage.
- Mp_warmup_start — включить разминку.
- Mp_warmup_end — отключить разминку.
- Mp_freezetime 0 — отключить заморозку в самом начале раунда.
Эти команды и помогут организовать желаемый матч. Они должны быть активированы на том компьютере, который выступит сервером.